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蛇刃牙(236+D) 蛇咬(623+D) 蛇刹(214+D) 蛇滑(蛇刹中に44or66) 烈閃牙(蛇刹or蛇滑中にA) 牙昇脚(蛇刹or蛇滑中にB) 残影牙(蛇刹or蛇滑中にC) 構え中断(蛇刹中にD) 飛鎌突(空中214+B) 牙砕衝(236+C) 蛇翼崩天刃(236236+B) 蛟竜烈華斬(632146+C) 大蛇武錬葬(蛇刹or蛇滑中に632146+D) 千魂冥烙(1632143+D) ダメージと補正の大半はしたらばハザマスレより転載 蛇刃牙(236+D) Dmg 450 初段 100 乗算 70 同技補正あり蛇のオーラを放つ。弾属性。中距離での牽制などに。でも微妙に痒い所に手が届かない感じ。 空中ヒット時吹き飛ばし、画面端到達で壁バウンド誘発。 ガードさせて1F有利。 蛇咬(623+D) Dmg 0-1800(単発1008dmg) 初段 80 乗算 100 fc対応 同技補正あり斜め上に鎖を伸ばし相手を逆へ投げ飛ばす。空中の相手にしか当たらず、空中バリアガードでのみ防げる。 今作から投げ飛ばすと相手が地面を滑っていくスライドダウンになった。そのため中央rcからの追撃はJ6Dぐらいしか届かない。 画面端に投げ飛ばした時と、中央でfcした時は壁でバウンドする。受け身不能時間が長いため色々な追撃が可能。 その性質上、画面端を背負った時に蛇咬を決めるとコンボが伸びるので、位置取りもしっかり考えたい。 蛇刹(214+D) Dmg 0構え技。追加入力で派生する。構え中は被カウンター判定。 ずっと構えていると緑色のオーラを纏うようになり、派生技の性能が強化される。 更に構え続けていると勝手に解除される。 かなり長く待たないと強化派生が出せないため、基本的には蛇滑から強化版を出していく事になる。 蛇滑(蛇刹中に44or66) Dmg 0構えからの移動技。前か後ろに滑るように短い距離を移動する。移動中は派生技を出す事が可能。 蛇滑を使う事によって、蛇刹で構え続けるよりも早いタイミングで派生が強化される。 蛇刹から最速で蛇滑を出した場合、移動の後半で緑色のオーラを纏うため、目に見えて速い。 蛇滑によって相手との位置が入れ替わった場合、そこから出した派生はちゃんと相手の方を振り向く親切設計。 後蛇滑のみ終わり際に派生出来ないタイミングがある。 烈閃牙(蛇刹or蛇滑中にA) (通常版)Dmg 600 初段 80 乗算 89 同技補正あり (強化版)Dmg 800 初段 80 乗算 93 同技補正あり(通常版とカウント共有)前に飛びこみながらの中段。前作より発生が遅くなった代わりに、屈喰らい時に2Aが繋がるようになった。 強化版は1Fから足元無敵。有利時間増。 牙昇脚(蛇刹or蛇滑中にB) (通常版)Dmg 700/840/560 初段 70 乗算 82 同技補正あり (強化版)Dmg 800×2/960×2/640×2 初段:70 乗算:84 同技補正あり(通常版とカウント共有) Dmgは順に、蛇刹/前蛇滑/後蛇滑 中に派生した場合。無敵対空。縦長のサマーソルトっぽく蹴りあげる。 蛇刹による構えを経由しなければならないが、派生してしまえば出始めから無敵なので勝ちやすい。 蛇刹から最速派生で7F(?) 派生するタイミングによってダメージが3種類に分かれる。 下方向への判定が薄く、密着低姿勢技(大体のキャラの2Bなど)を出されていると牙昇脚がスカりやすい。地対地で使うには頼りない。 強化版は2HITになりダメージも増加。乗算も良く、蛇翼からの拾いにも使いやすい。 今作での調整により、通常版・強化版共々コンボパーツとして多用するようになった。 残影牙(蛇刹or蛇滑中にC) (通常版)Dmg 900 初段 90 乗算 82 同技補正あり (強化版)Dmg 1200 初段 90 乗算 93 同技補正あり(通常版とカウント共有)足元を掬う下段。ヒット時引き寄せる。 コンボの中継に使ってもいいし、始動で当てても非常に美味しい。 構え中断(蛇刹中にD) Dmg 0構えをキャンセルする。 蛇刹から即構え中断してもそれなりの隙がある。 蛇滑中に構え中断は出来ないが、蛇滑中にD押しっ放しで最速のタイミングで構え中断が出来る。 飛鎌突(空中214+B) Dmg 700 初段 75 乗算 92 同技補正あり空中で蹴り落とし。確定ダウンがとれる。コンボの〆に。 ch時は地面でバウンドするので追撃が可能。 2147Bと入力すれば最低空で出せる。 牙砕衝(236+C) Dmg 0 初段 100 乗算 60コマンド投げ。投げ範囲はそんなに広く無い。1F目から投げ無敵がある。 ダメージは無く、一瞬だけ相手を無防備にする風変わりな投げ。5Cなどで追撃が可能。 牙砕衝からのコンボは補正がかかってダメージは出ないがゲージ回収になる。蛇翼などでゲージを使えばそこそこのダメージもとれる。 牙砕衝そのものを当てるだけでもゲージが5%増える。 牙砕衝で投げた直後に当てた技でコンボ時間補正が決まるため、5Cで追撃するのが一番お得か。 蛇翼崩天刃(236236+B) Dmg 2500(保障 500) 初段 70 乗算 94 同技補正あり無敵技。切り返しにコンボにと非常に強力。ハザマの生命線。 追撃には6C、蛇咬、残影牙、今作からは牙昇脚、と自分で安定するルートを確立すると良い。 相変わらず強いのだが、打ち上げ>落下から拾うという流れのためコンボ時間を使ってしまいやや伸び辛い。(特に2Aからの蛇翼が顕著) どれだけ補正がかかっていたり、コンボ時間を使っていようともヒットしさえすれば、落下まで受け身がとられない性質がある。 蛟竜烈華斬(632146+C) Dmg xxx(単発2068dmg)(保障 1080)相手の位置をサーチして地面に攻撃判定を発生させ、ヒットすると乱舞に移行。 近過ぎるとサーチできず、一定の距離(開幕ぐらい)を空けなければいけない。 纏まったダメージがとれるので、殺し切りの〆などに。 弾無敵があるので弾属性のDDに暗転返しで勝つる。(レイチェルのダリアやν-13のレガシー、果てはライチの緑一色など) 大蛇武錬葬(蛇刹or蛇滑中に632146+D) (通常版)Dmg 2553 (強化版)Dmg 2913 (OD通常版)Dmg 3009(+体力吸収ダメージ) (OD強化版)Dmg 3689(+体力吸収ダメージ)新技。構えからの移動投げ。蛇刹・蛇滑による強化版があり、ダメージが増える。またOD中の強化対象でもある。 コマンド完成で短く前進し、暗転から掴む。前進中は完全無敵で、暗転してからはジャンプによる回避が出来ない。 蛇刹を経由しないと出せないが、632146+D・Dと入力する事で最速で出す事ができる。 OD中に当てると演出終了までODが持続し体力を吸収し続けるため非常に強力。画面に表示される数値以上のダメージが出る。 体力吸収ダメージは大体1200ほど。ざっくばらんに計算するとOD発動してすぐに大蛇武錬葬で投げると約4209ダメージという事になる。 千魂冥烙(1632143+D) Dmg 即死足元から鎖を立ち昇らせてヒットすると演出へ移行。攻撃判定はかなり上まで出る。 発生はそこそこ早く、出れば無敵なので一か八か割り込みにも使える。基本的にはコンボに組み込めばいい。 やや複雑なコマンドだが、(63214)×3+Dでも出せたりする。
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●ちょうしんちゅう(236+AorBorC) -A追加 -B追加 -C追加 ●せんしっぽ(214+AorBorC) ●れんかんたい(623+AorBorC) ●しんきゃく(22+AorBorC) ●空中しんきゃく(空中22+AorBorC) ●究極奥義(ゲージMAXorHEAT中に41236+C) ●すっごい究極奥義(BLOOD HEAT中に41236+C) ●絶技雷極・安崩拳
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工事中
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a
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ウィルス・エッグ(デマゴギー) (空中可)236+AorBorC 通称-エッグ、鬼火等。横に向かって黒い爪の半飛び道具。スパキャン可能。 上下にゆっくり揺れつつ前進する球状の飛び道具を出す。ダメージは少量だがガークラ値の削りがなかなか。 相手の攻撃ではエッグは消えないが、一定距離を進むか、 ワラキア本体がダメージを受けると消滅する。 画面上には2つまで出せるが、先に通常エッグを出しているとEXは出せない。(Bエッグが出る) A版 振れ幅小さく、発生早く、持続距離短い(1画面の半分程度) 硬直短めと思われているが、硬直自体はB版とは2Fの差である。 B版 振れ幅大きく、発生が遅く持続距離やや長い(1画面ぐらい)、硬直長め。 EX版 振れ幅が大きく、発生早く、持続距離長く、ダメージ1000程。 ガークラの削り値が高く、ver1,07よりヒット時に仰け反るようになった。 空中版 出した鬼火自体の性能は地上版のボタンと同じである。出した後に行動は出来ない。 A版 移動慣性が少しきく。 低空で出すと鬼火を出してその後上には行かず着地出来るので起き攻め等に使いやすい B版 移動慣性がきかない。 こちらは低空で出すとそのまま上昇して隙を晒すだけなので低空で使う機会は間違いなくない。 EX版 移動慣性がきかず、出した際は微妙に後ろに下がる。 低空で出すと出した後、上昇はしないので使い道はありそう。 クリーチャーチャンネル(コンフリクト) 623+AorBorC 通称-地上卍、キリキリマイ。渦状に変形して突進する技。 コマンド入力してから卍になるまで無敵は無いが、卍中は無敵。 動作後は硬直がある。 最後の硬直部分をスパキャン、IHでキャンセル可能。最終段以外がガードされると確反撃。 ver1,07よりA,B版の最終段ヒット時、確定ダウンするようになり、 有利時間もあるためそこからの起き攻めも強力になった。 A版 ∩の字に進む。硬直は少なめ。 高さはジャンプ程度で距離は5Cよりやや短い程度。 起き攻めの〆にB版より使いやすい。全段すると6ヒット。 B版 画面1つ分程直進する。硬直が大きめ。 前進するため最終段を当てるのは端でのみといったところか。 全段ヒットした際は7ヒットで、A版より火力とゲージ回収が高い。 EX版 ∞の字を3回描く軌道。ヒット時ダウン確定。 無敵があるので切り返しに使えなくもないが、発生が遅いといえば遅い。 もちろんガードされるとフルコン。 最終段を当ててそこからさらにBE2Cコンなどで火力を伸ばせる。 また最終段が当たらなくともダウンはするので起き攻めにはいける。 EX卍を当ててる時に相手がサキスパすると確定反撃を食らうらしい ブラック・クラック 214+AorBorC 通称-モザイク、ノイズ。当たり判定のないテレビの砂嵐のような靄を設置する。 相手がこれに重なると、一定時間毎に相手にダメージ+お互いゲージ回収するのと 受身不能時間が伸び、この効果を利用してコンボを色々と伸ばすことが出来る。 ただし単純に受身不能時間が伸びるということではなく、 モザイクが赤ダメなどを与えるタイミング依存で受身不能時間の増加が変わるので、 タイミングによって5B BE2Cなども繋がらなかったりするので注意が必要。 こちらは出してからワラキアが殴られても消えない。相手の攻撃でも消えない。 画面に一つでも出していると、消えるまで次のモザイクは出せない。 CCからはA,B版はスパキャン、IH可能になった。見た目よりモザイクの効果がある判定が小さい。 ダウンしている状態には意味がないらしい。 A版 ゆっくり前に進む。与ダメがB版に比べ少なく、持続時間が一番長く約8秒。 全部与ダメするとB版よりダメが高くなる。攻撃?回数は12回。 前進してしまうため、中央の起き攻めやコンボに使うのが主な使い道。 B版 その場に停滞する、与ダメがA版より高い、持続時間は約4秒。攻撃?回数は6回。 停滞するので端のコンボや起き攻めなどに使うのが主な使い道。 EX版 その場に停滞する、与ダメが一番高い。持続時間や攻撃?回数はBと同じ。 見た目自体は一番でかいものの、モザイク効果のある判定は同じである。 クリーチャーチャンネル(エス) 421+AorBorC 通称-ワープ、ボタンによって出現場所が変わる。消えてる間にのみ無敵時間あり。過信は禁物。 あんまり使う場面はないと思う。 A版 手前に移動する。隙が一番少ない。唯一ワープ後の硬直を必殺技でキャンセル出来る。 B版 少し奥側に移動する。Fにはモザイクがあるのでコンボに組み込むことが出来る。 C版 結構奥側に移動する。一番硬直が大きい。持続シールドからのCワープという使い方くらいか。 クリーチャーチャンネル(ノイド) (空中で)421+AorBorC 通称-卍、卍に変形して回転しながら突撃。 A,Bは押しっぱで出した位置の真下に出現することが出来る。 A版 ヒット数が少ない分、隙が少ないが使い道はほとんどない。 端対端のときに使えばコンボ等もらわずに済むがあまりやる必要もないと思う。 B版 火力はそれなりにあるがコンボに組み込むと基本的にフルコンをもらう、おそらくほぼ死に技。 端対端でやってもキャラによってはフルコンをもらう。 ダメが高いので殺しきるときくらいには使える。 相当高い位置でB卍をやって押しっぱするとワラキアが浮く。バグ。 おそらくB卍のワープ後の処理が座標を○○下げるといったものなのでその○○より高い位置になると浮くといった推測。 EX版 エリアルの〆技。これで〆た後はそれなりに有利フレがある。 選択肢としてはファンブル重ねやダウン追い討ち、Fなのでホバダを使った表裏も出来る。 何故か1,07になってくらいかサキスパがしづらくなっている気がする。 ファンブルコード(アポトーシス) 22+AorBorC 通称-ファンブル、竜巻。地面から黒い渦巻きを出す。 Fのみダウン引き剥がし属性がA,B版にもある。 A、B版 けん制や固めの〆、コンボなど使用用途自体は広い。 スパキャン可能の多段技。ボタンによって竜巻の出現位置が変わる。 ボタンを溜めることで少し遠い位置に出すことが出来る。合計4箇所に出すことが可能。 けん制で振る際は発生が遅いのでそこには気をつけたい。もちろんのことだがセブンス系にも注意。 ヒット時は受身不可が長くエリアルにいけたりADが繋がったりする。 BEBファンブルという一番遠い距離だとFの場合は、ダッシュがホバダなので繋ぎにくい。 地上ガード時は7F?不利、空中ガード時は5F?有利。持続当てでも有利フレがある。 ファンブルが消えると同時に行動が出来るようなので硬直も少なめに思える。 ちなみにボタンを押しっぱにしているとその間はスパキャン出来ない点に注意 EX版 固めに使える、スパキャンからが主な使い道か。 生ヒット時はADやAADくらいしか繋がらない。 ナイトオンザブラッドライアー(アンザニティ)41236+C(HEAT状態) アークドライブ。竜巻で打ち上げてドーン。出始めから発生終了まで無敵。 発生が速くなったらしいがなんともいえない発生 ガードされると基本的に反確、端端だと反確ないキャラもいるかも 見てからADいけるような技もあるので意識しとくといいかもしれない。 エリアルEX横〆からなどADが色々な場面から繋がるようになりAD自体の使う場面は全体的には多い部類だと思う。 ADヒット後は有利フレが長く、各種設置やゲージ溜めが出来る。 相手がとても高い位置にいるとヒット途中でインバる。 ナイトオンザブラッドライアー(インザニティ)41236+C(BLOODHEAT状態) アナザーアークドライブ。AD+レプリカ総動員。 ADと同じ感じに繋がる。 AADということもあってあまり見ることはない。 ナイトルーラーザブラッドディーラーBLOODHEAT時、EXシールド成立 ラストアーク。大ダメージ+サーキットブレイク誘発。 たまに途中でヒットが途切れたりする。 画面中央より端で始動したほうがダメージが高い模様。 残りのBLOODHEATゲージにダメージが依存している。
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【種別】 用語 / 俺の必殺技シリーズSP 【用語】 行くぜ!俺たちの必殺技!! 【よみがな】 いくぜ!おれたちのひっさつわざ!! 【使用話】 仮面ライダー電王&キバ クライマックス刑事 仮面ライダーネガ電王との戦いに苦戦しているモモタロスたちの所に、暴れているファンガイアをキャッチした 仮面ライダーキバ が駆けつけクライマックスフォームと共にマシンデンバードと マシンキバー が並走し、バイクから上空にジャンプし放ったダブルライダーキック。 キバはヘルズゲートを開放しただけの ダークネスムーンブレイク 、クライマックスフォームは通常のウラタロス主体の必殺技、右脚で放つボイスターズキックは使用せず、左脚でライダーキックを放った。カッコよさにこだわったかは不明だがちゃんとシンメトリーをとっている。このダブルライダーキックを受けたネガ電王のスーツは崩壊したがネガタロスは持ちこたえた。 クライマックス刑事で仮面ライダーキバとの共同作戦に使用されたスペシャル技 【関連するページ】 ボイスターズキック 用語
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ヴィヴァーチェ アレグレット カンタービレ 麗しのカンタータ ヴィヴァーチェ 236AorB 低い姿勢で前進する移動技。 移動中は相手をすり抜ける。 5B 6B>6D Aヴィヴァーチェで挟み込み状態に持っていけたりと重要な技。 Aヴィヴァーチェ 移動距離が短い Bヴィヴァーチェ 長めの対頭/体属性無敵が有る 無敵時間が長いため、相手の飛び込みを拒否するのに使っていける アレグレット 空中214C ブリキによる連続突き。主にエリアルの〆に使う。 硬直が長いため、中空以下の高さで出すとほぼ着地まで硬直する。 リスクは大きいが、判定が強いので空中ダッシュ等で突っ込んできた相手の迎撃に使えないことも無い。使い道はプレイヤー次第。 慣性が影響し 低空J2Cをキャンセルして出した場合は、技が出る前に着地する。 前方ステップ中に出した場合は、前方斜め上に上昇しながら技が出る カンタービレ 623C 地面をブリキが一定範囲走り、ヒットすると相手を空中へと投げる。二段目RC可。 ヒット時距離が近ければ5B>HJB>JC>jc>JB>アレグレットとエリアルに持っていける 麗しのカンタータ 632146C 前方に大きな歯車を一定時間出現させる。 固めやバースト読みに重宝する。 カルル自身は始動後暫くは動く事は出来ないが、オートマトンの操作は可能。 終了後相手は後ろに大きく吹っ飛び、その先に人形が居る場合は8D等で追撃可能。
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【アタッカー】 並びは機体名で あ~、A~、数字、ギリシア文字 の順です 機体名 コア 必殺技名 範囲 倍率 アフロダイA 1 アフロダイミサイル 【単体】 250% アレクサンダ 2 ウルナエッジ 【複数】 600% 3 強襲 【単体】 950%(350%+600%) アレクサンダType-01(香坂アヤノ(ドレス)) 2 ウルナエッジ 【範囲】 3 強襲 【単体】 インフィニットジャスティスガンダム 3 ファトゥム-01 【単体】 1200%(400%+800%) ヴァンアイン(アサヒ/シャッテ) 3 ヴァンシュ・プルング【複数】 700% ヴァンアイン(水着2016ver) 3(2) ヴァンシュ・プルング 【複数】 700%(アビリティ込み) ヴァンアイン(水着) 3 ヴァンシュ・プルング 【複数】 550%(アビリティ込み) ヴァンアイン(寝間着) 3 ヴァンシュ・プルング 【複数】 500% ヴァンアイン・アルヴァ(2017正月) 3 サーストベグラ 【単体】 ウイングガンダムゼロ(EW版) 2 ビームサーベル(強斬り) 【複数】 3 ローリングバスターライフル 【複数】 850% エヴァ初号機 2 A.T.フィールド全開 【複数】 600% エヴァ零号機 2 格闘(コンボ) 【単体】 エヴァ零号機(水着2016ver) 2 格闘(コンボ) 【単体】 700%(100%x3+400%) エヴァ2号機 3 超電磁洋弓銃(コンボ) 【単体】 1275%(425%+850%) エールストライクガンダム(キラ) 2 ビームサーベル(連続斬り) 【単体】 1100%(200%×2+700%) エールストライクガンダム(ムウ) 2 ビームサーベル(切り抜け) 【複数】 600% 2 ビームサーベル(連続斬り) 【単体】 900%(200%+700%) ガオガイガー 3 ディバイディングドライバー(広範囲) 【複数】 850% ガウェイン(水着2016ver) 2 ドルイドシステム(攻撃力低下) --------------- 3 ハドロン砲(特大直線) 【複数】 600% ガウェイン(ゼロ) 2 ドルイドシステム(攻撃力低下) ---------------- 3 ハドロン砲(特大直線) 【複数】 600% ガンダムエクシア 3 セブンソード・コンビネーション 【単体】 1100%(200%×3+500%) ガンバスター(サンタ2016冬) 1 バスタートマホークブーメラン 【単体】 1100%(200%×3+500%) 2 イナズマキック 【範囲】 3 バスタービーム(なぎ払い) 【範囲】 800% キュベレイ 2 ファンネル(追従) 【追従】 1120%(80%×14) キュベレイMkⅡ(プル機) 3 ファンネル(追従) 【追従】 1040%(80%×13) キングゲイナー 3 オーバースキル攻撃(凍結) 【複数】 850% クシャトリヤ 2 腕部ビーム・サーベル(薙ぎ払い) 【複数】 500% 3 胸部メガ粒子砲 【複数】 750% 紅蓮聖天八極式 3 輻射波動機構 【複数】 850% 紅蓮弐式(サンタ服) 3 輻射波動機構(放射) 【複数】 900% グレートマジンガー 1 バックスピンキック 【単体】 300% 2 ブレストバーン(直線範囲) 【複数】 500% 月下 2 制動刃吶喊衝角刀(連続斬り) 【単体】 1000%(250%×2+500%) ゲッタードラゴン 3 シャインスパーク 【複数】 950% ゲッター1 2 ダブルゲッタートマホーク 【複数】 500%(250%×2) 2 ゲッタービーム(薙ぎ払い) 【複数】 500% ゴジラ 3 放射熱線 【複数】 750% ゴッドガンダム 2 ゴッドスラッシュタイフーン 【複数】 3 爆熱ゴッドフィンガー 【単体】 1200%(400%+800%) ゴッドシグマ 3 シグマブレスト無双剣 【単体】 1200%(400%+800%) サイバスター 3 アカシックバスター 【範囲】 サザビー☆ 1 ミサイル(3連射) 【単体】 300%(100%×3) 3 ファンネル(追従) 【追従】 1350%(90%×15) 3 メガ粒子砲 【複数】 800% シャイニングガンダム(スーパーモード) 2 シャイニング・フィンガー 【単体】 900%(300%+600%) 3 シャイニング・フィンガー・ソード 【複数】 1000% ジャスティスガンダム 1 バッセル・ビームブーメラン 【複数】 300% 3 アンビデクストラトス・ハルバード(コンボ) 【単体】 1400%(350%×2+700%) スサノオ 3 ソウテン(コンボ) 【単体】 1200%(300%×2+600%) ゼーガペイン・アルティール(積層QL) 3 舞浜シャイニングオーシャンパンチ 【単体】 1200% 2 ホロニックブレード(延長) 【複数】 650% 2 ホロブレットスパロー 【複数】 550% ゼーガペイン・アルティール(和服シズノ) 2 ホロニックブレード 【複数】 2 突撃 【複数】 700% ソードストライクガンダム 3 シュベルトゲベール(薙ぎ払い) 【複数】 700% ソーラーアクエリオン☆ 1 パンチラッシュ 【単体】 350%(50%×3+200%) 2 無限拳 【複数】 600% 3 壱発逆転拳 【複数】 900% タウバーン 2 スターソード(切り抜け) 【複数】 500% 3 豪快・銀河十文字斬り 【複数】 800% タウバーン・コンパートメント 3 タウ・ミサイル乱れ撃ち 【複数】 850% ダブルオーガンダム 1 GNソードⅡ 【単体】 425% 2 トランザム発動 -- ダブルオーライザー(GNソードⅢ) 2 GNソードⅢ(突撃) 【複数】 3 トランザムライザーソード 【複数】 ダンクーガ 3 断空光牙剣 【複数】 900% ダンバイン 2 ハイパーオーラ斬り(コンボ) 【単体】 700%(175%x2+350%) デスティニーガンダム 1 フラッシュエッジ2(投擲) 【単体】 400% 3 アロンダイト 【複数】 900% ニルヴァーシュ type the END 2 ホーミングレーザー 【複数】 500% 2 バスクード・クライシス 【複数】 650% ニルヴァーシュ type ZERO 2 カットバックドロップターン 【複数】 550% ニルヴァーシュ type ZERO spec2 1 突撃 【範囲】 2 セブンスウェル 【複数】 600% バイカンフー 3 ゴッドハンドスマッシュ 【単体】 1425%(95%×5+950%) ハインヘルム(アヤメ機) 2 プラズマチェーンソード(切り抜け) 【複数】 ハインヘルム(オリーブ機) 3 プラズマチェーンソード(乱舞) 【単体】 1175%(300%×2+575%)(アビリティ込み) バスターマシン7号☆(サンタ2016冬) 3 イナズマキック 【単体】 1125%(375%+750%) パーフェクトストライクガンダム 3 320mm超高インパルス砲アグニ 【複数】 600% 2 シュベルトゲベール 【単体】 700%(175%x2+350%) 百式 3 連続攻撃 【単体】 ビルバイン 2(1) ハイパーオーラ斬り(コンボ) 【単体】 480%(40%×2+400%)<初回><最大> フリーダムガンダム 1 クスィフィアス・レール砲 【単体】 200% 2 アンビデクストラス・ハルバード 【複数】 700% マジンガーZ 3 ブレストファイヤー(近距離) 【複数】 600% マジンガーZ(JS) 2 スクランダーカッター 【複数】 450% 1 強化型ロケットパンチ 【複数】 300% マスターガンダム 3 ダークネスフィンガー 【単体】 1200%(400%+800%) 3 十二王方牌大車併 【複数】 950% マスターガンダム(ハイパーモード) 1 デッドリーウエーブ 【複数】 2 ダークネスフィンガー 【単体】 3 石破天驚拳 【複数】 800% メタス 1 アーム・ビーム・ガン(連射) 【単体】 300%(150%×2) ユニコーンガンダム(デストロイモード) 2 ビーム・サーベル(薙ぎ払い) 【複数】 750%(アビリティ込み) 2 ビーム・サーベル(コンボ) 【単体】 660%(55%+55%+550%)(初回)(最大)(アビリティ込み) ランスロット 2 MVS(コンボ) 【単体】 700%(175%×2+350%) ランスロット・グレイル 2 ソードハーケン(全周囲) 【複数】 600% ランスロット・グレイル(水着2016ver) 2 ソードハーケン(全周囲) 【複数】 600% ランスロット・フロンティア 2 MVS(乱舞) 【単体】 750%(250%×3) レッドファイブ 3 88式格闘用護剣 ソードカウンター 【単体】 1050%(175%×4+350%) ARX-7アーバレスト 1 単分子カッター(コンボ) 【単体】 300%(100%+200%) 2 ラムダドライバ発動 ----------- ARX-8レーバテイン 3 ラムダ・ストライク 【単体】 1200%(300%x2+600%) XAN-斬- 3 ヤーパンニンポー 【複数】 850% 3式機龍乙型 3 アブソリュート・ゼロ 【複数】 850% Zガンダム 1 グレネード・ランチャー 【単体】 250%(125%×2) 3 ハイパー・ビーム・サーベル 【複数】 1000% νガンダム 3 近接コンビネーション 【単体】 1250%(250%×3+500%) コメント すべてのコメントを見る
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「戦いってのはなぁ!ノリのいい方が勝つんだよぉっ!!」 【種別】 用語 / 俺の必殺技シリーズ 【用語】 必殺、俺達の必殺技 クライマックスバージョン 【よみがな】 ひっさつ、おれたちのひっさつわざ くらいまっくすばーじょん 【使用話】 第44話 4人のイマジンが良太郎に憑依して戦うクライマックスフォームの必殺技。 これまで結束力に問題のあったクライマックスフォームであったが、良太郎と4人のイマジン達が今後むかえるであろう別れに向けて 本音をぶつけあいそしてお互いの理解と決意を固めたためアドリブながらも気持ちが一つの形となった必殺技。 横一文字で一刀両断するシンプルな型 【関連するページ】 エクストリームスラッシュ モモタロス 用語
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百架剣殺/ひゃっかけんさつ イメージ (Now printing...) ステータス 威力:B 速度:C 射程:C 範囲:B 精度:C 燃費:A 属性 武器:剣 属性:斬 概説 (Now printing...) 関連 派生:千科斬却, 万禍散刃 名前 コメント Today - Yesterday - Total -